Erweitern Sie Ihre Customer Experience um eine ganz neue Realität
Brands müssen bereits heute damit beginnen, sich auf die neue, dritte Generation des Internets vorzubereiten, denn das Web 3.0 wird sich in den kommenden Jahren massiv auf Marken auswirken. Die Auswirkungen darauf, wie wir mit den Konsument:innen interagieren, werden tiefgreifend sein. Wir haben die Möglichkeit, von Grund auf vollständig immersive 3D-Welten zu schaffen und diese zu nutzen, um Kundenerlebnisse zu entwickeln, wie wir sie noch nie zuvor gesehen haben.
Mit unserer engagierten Metaverse Practice und unserer Expertise in den Bereichen Blockchain-Technologie, dezentrale Anwendungen, AR, immersive Erlebnisse, Kryptowährungen und Daten können wir Marken dabei helfen, die Art und Weise, wie sie mit Konsument:innen interagieren, neu zu definieren – und das in Kombination mit einer enormen kreativen Marketingpower.
Wir leisten mit einer Reihe von Marken Pionierarbeit im Metaverse
Nutzen Sie die Vorteile der nächsten grossen Marketingkanäle
1. Virtual Possessions & NFTs
1. Virtual Possessions & NFTs
Die Umsätze mit non-fungible tokens (NFT) sind innerhalb eines Jahres um das 20-fache gestiegen und können von Marken nicht (mehr) ignoriert werden. Die Nutzung neuer Technologien, wie z.B. Blockchain-basierte NFTs, gibt ihnen die Möglichkeit, intimere Beziehungen zu ihren Kund:innen aufzubauen.
DEPT® hat die Notwendigkeit erkannt, die Einstiegshürde zu senken, damit Marken die Kontrolle über ihre digitalen Assets und die Art und Weise, wie sie mit ihren Nutzer:innen interagieren, übernehmen können. Wir haben das erste Open-Source-Projekt ins Leben gerufen, das auf der Algorand-Blockchain aufbaut und Kernmodule bereitstellt, die sofort verwendet werden können. Sie ermöglichen es Marken, auf einfache Art und Weise neue Modelle und Erlebnisse zu schaffen: Seien es Auktionen für digitale Sammlerstücke, die Schaffung von NFTs zur Interaktion mit Spieler:innen im Metaverse, einlösbare Gegenstände für die reale Welt oder die Verschmelzung von physischen und digitalen Experiences.
2. Virtual Worlds
2. Virtual Worlds
Eine der unmittelbarsten Möglichkeiten für Marken im Metaverse ist derzeit die Schaffung von virtuellen Orten, Welten und Räumen für Veranstaltungen und Erlebnisse. Eine kreative Möglichkeit, die mit den ersten Websites für Brands vergleichbar ist.
DEPT® hat ein bahnbrechendes virtuelles Erlebnis für 500.000 Besucher:innen des Eurovision Village geschaffen, das die Atmosphäre des Eurovision Song Contest und der Gastgeberstadt Rotterdam mit täglich neuen Inhalten und 3D-Erlebnissen einfing.
3. Extended Reality
3. Extended Reality
Da Spiele und soziale Apps immer mehr Kreativität und Designvariationen unterstützen, zahlen die Menschen für virtuelle Gegenstände, die ihren Charakter und ihre Werte signalisieren, genauso wie sie es in der realen Welt tun würden. Für die meisten Marken besteht die Chance daher darin, tragbare Gegenstände für Spiele oder soziale Erlebnisse oder aber virtuelle Mode-AR-Linsen in Snapchat zu entwickeln.
Unser Team von Entwickler:innen und Designer:innen hat bereits für einige der aufregendsten Marken der Welt Extended Reality Projekte realisiert. Wir sind ein offizieller Snapchat Lens Partner und haben uns auf Web-, Event- und Social AR spezialisiert. Wir haben unsere erste virtuelle Mode-Linse für die Gen-Z-Marke Collusion von ASOS eingeführt. Die funktionierte so: Wenn die Linse Kleidungsstücke aus der Kollektion erkannte, animierte sie die Kleidung in AR.
Außerdem arbeiteten wir mit Amazon Prime zusammen, um das weltweit erste reale Spielerlebnis zu starten, das live auf Twitch zur Premiere von «Without Remorse» gezeigt wurde. Das Event wurde wie eine Theatervorstellung programmiert, hatte die Interaktivität eines Spiels, wurde wie ein Werbespot gefilmt und wie ein Sportereignis übertragen.
4. Virtual Stores
4. Virtual Stores
Als die Welt als Reaktion auf die Pandemie in den globalen Lockdown ging, investierten die Einzelhändler in digitale Repliken ihrer Ladengeschäfte. Wenn die Menschen nicht zu Ihnen kommen können, müssen Sie das 3D-Erlebnis Ihrer Marke eben zu den Menschen bringen.
Wir haben der Modemarke Ganni dabei geholfen, ihre B2B-Käufer:innen mit einem immersiven Ladenerlebnis anzusprechen, das ein 360-Grad-Lookbook mit Passform, Stil, Form und Textur jedes Artikels umfasst. Und für den deutschen Beauty-Händler Douglas haben wir einen Virtual Walk of Beauty geschaffen, der ein vielfältiges Verständnis von Schönheit in einer 3D-Ausstellung zelebriert.