Prudence Foundation

Financiële kennis mogelijk maken via interactieve spelletjes

DEPT® werkt samen met de Prudence Foundation om Cha-Ching Money Adventures te ontwikkelen. Als onderdeel van het 360-graden platform dat het Cha-Ching curriculum is, leert dit interactieve spel kinderen over de hele wereld hoe belangrijk verdienen, sparen, uitgeven en doneren is.

Een spel met impact

DEPT® hoopt een game te bouwen die kinderen niet alleen een leuke manier van leren biedt, maar ook het financiële analfabetisme tegengaat dat meer dan tweederde van de wereldbevolking treft. De noodzaak om kinderen voor te bereiden op een mooie financiële toekomst wordt vooral dringend in Azië en Afrika, waar in 2050 80% van alle kinderen ter wereld zal wonen. 

Studies tonen aan dat kinderen de basis leggen voor financieel gedrag als ze zeven jaar oud zijn, maar in de huidige lesprogramma’s ontbreekt de basis van financiële kennis. We werkten nauw samen met de Prudence Foundation om een game te ontwikkelen die niet alleen aantrekkelijk en boeiend zou zijn voor kinderen over de hele wereld, maar hen ook zou leren hoe ze hun financiële toekomst moeten sturen.

Cha-Ching Money Adventures

De Prudence Foundation heeft meerdere programma’s die erop gericht zijn gemeenschappen veiliger, zekerder en weerbaarder te maken door belangrijke kwesties op het gebied van onderwijs, gezondheid en veiligheid aan te pakken. Een van hun vele programma’s, Cha-Ching, bestaat uit een serie muziekvideo’s van drie minuten met zes levendige personages. De personages zijn lid van een band die aanstekelijke liedjes zingt over de fundamentele concepten van geldbeheer: verdienen, sparen, uitgeven en doneren. Prudence Foundation werkt samen met Cartoon Network Asia om de impact van Cha-Ching uit te breiden naar meer dan 35 miljoen huishoudens per dag in 2021. 

Ons DEPT®-team uit Melbourne begon samen te werken met de Prudence Foundation om een game te maken die het plezier en het leren van het Cha-Ching programma zou uitbreiden. Cha-Ching Money Adventures is gericht op kinderen tussen de 8 en 10 jaar oud en is een cross-platform web-based interactief spel. 

De game wordt in eerste instantie gelanceerd in acht landen in Zuid-Azië en Afrika en heeft als missie kinderen een boeiende interactieve ervaring te bieden die hen essentiële 21e-eeuwse vaardigheden bijbrengt. Na de eerste lancering in het Engels in oktober 2022, werd het spel in vijf andere talen gelanceerd, waaronder Bahasa Malaysia & Indonesia, Thai, Vietnamees en Frans. Door taken en activiteiten onder de knie te krijgen, kunnen spelers positief gedrag ontwikkelen voor geldbeheer en toekomstige financiële beslissingen.

Leren door te doen

Het spel is een gestructureerd, door de leraar geleid programma dat bestaat uit zes modulaire sessies. Het is beschikbaar op desktop en mobiel en leidt kinderen door zes adaptieve leermodules, elk met story-driven activiteiten gericht op leerdoelen. De spelervaring is gekoppeld aan de Cha-Ching-band, met verschillende verhaallijnen in elke module rond het personage en hun band die verschillende financiële uitdagingen moeten aangaan. 

De eerste halte op de reis is gericht op Verdienen. Als lid van de Cha-Ching Band wordt de speler gevraagd genoeg geld te verdienen om een tourbus te kopen. Ze worden uitgedaagd om verschillende baantjes aan te nemen terwijl ze hun welzijn behouden en bepalen wat ze leuk en niet leuk vinden aan de ervaringen.

Als ze genoeg geld hebben verdiend, reizen ze door naar Save. Hier is het de taak om een spaarplan te berekenen. Tijdens de opdrachten worden ze eraan herinnerd om gezond te lunchen en goed te slapen.

De volgende halte is Spend, waar spelers het geld berekenen dat ze in de loop van het spel hebben verdiend en spelen met het concept “verstandig uitgeven”. De opdracht is om een skelter te kopen door te bepalen wat een “behoefte” vs. een “wens” is. 

Uiteindelijk, na het doorlopen en spelen van een paar concerten onderweg, eindigt de speler bij Donate. Hier krijgen ze de kans om plaatsen te kiezen om tijd, geld en/of voorwerpen te doneren op basis van de behoeften van de ontvanger en de vaardigheden van de verschillende weldoeners. De focus van dit onderdeel ligt op het goede gevoel en de positieve resultaten van het delen van geld of spullen met mensen in nood.

Elke module biedt tips voor ouders en feedback over beoordelingen die mogelijkheden bieden om het geleerde verder offline te brengen.

Internationale impact

Uit een pilot die begin 2022 werd uitgevoerd in samenwerking met het Education Development Centre in Manilla, bleek dat kinderen die het spel twee weken speelden hoger scoorden op een beoordeling van financiële kennis. Daarnaast is aangetoond dat het spel heeft geholpen om gesprekken tussen ouders en kinderen over geld te stimuleren, een belangrijke factor bij het bevorderen van financiële verantwoordelijkheid onder kinderen. 

Het spel boekt niet alleen geweldige academische resultaten – het is ook leuk! Meer dan 700 kinderen en ouders speelden het spel na de soft launch begin 2022 in de Filipijnen en beoordeelden het met 4,87 van de 5 sterren.

Nu, een jaar na de lancering, heeft Cha-Ching Money Adventures twee zilveren Anthem Awards gewonnen, een eervolle vermelding gekregen voor serious play bij de Australian Game Developer Awards (AGDAS) en staat het op het punt om het publiek te verbazen tijdens de Games for Change-conferentie.

Vragen?

Managing Director DEPT®/Family & Kids

Joey Egger

Ontdek meer

Volgende casestudy

Philips