Dequency

Het creëren van de soundtrack van de metaverse

luis morera klNRtxIgiMM unsplash 1 scaled

Dequency bouwt de eerste gedecentraliseerde muzieklicentiemarktplaats voor muziek- en visuele makers om te verbinden, samen te werken en transacties te verrichten. Dequency streeft ernaar om visuele makers te verbinden met artiesten en andere muziek rechthebbenden en een eenvoudige, transparante en leuke licentie-ervaring te bieden. Dequency wendde zich tot DEPT® om te helpen deze visie tot leven te brengen en de marktplaats te bouwen.

Dequency 1

Een gedecentraliseerd platform voor muzieklicenties bouwen

Dequency wil een platform bouwen dat derde partijen elimineert uit muzieklicentietransacties om de snelheid van betaling te verhogen, vergoedingen te verlagen, en controle over het systeem te geven aan marktdeelnemers. Het Dequency platform zal muziek- en visuele makers in staat stellen om makkelijker met elkaar in contact te komen en samen te werken aan NFT kunst en metaverse content.

In eerste instantie richt Dequency zich op on-chain content zoals motion graphic NFT projecten, video games en metaverse producties. Daarnaast wil het platform artiesten die hun muziek aanbieden onder de aandacht brengen en de communicatie tussen de partijen vergemakkelijken om zo de community te bevorderen. Met het uiteindelijke doel om een volledig gedecentraliseerde, betrouwbare marktplaats voor muzieklicenties te creëren, zal Dequency makers ook mogelijkheden bieden om inkomsten te genereren met minimale kosten en onmiddellijke betaling.

De kracht van blockchain-technologie om muzieklicenties te helpen stroomlijnen

Voor alle visuele producties waarbij muziek wordt gebruikt, is een synchronisatielicentie (ook bekend als “sync-licentie”) vereist waarover wordt onderhandeld tussen de houder van het auteursrecht op een muziekstuk en de partij die de muziek wil gebruiken. De licentie staat de synchronisatie toe van auteursrechtelijk beschermde muziek met elk ander type van inhoud. 

Dequency gelooft dat blockchain-technologie de kracht heeft om de markt voor muzieklicenties te revolutioneren en meer kansen te creëren voor artiesten. Het bedrijf wilde voortbouwen op Algorand, een blockchain die bekend staat om zijn milieuvriendelijke “pure proof of stake” consensusmechanisme. Algorand biedt snelle, efficiënte en veilige transacties op zijn blockchain.

Het licenseren van muziek voor film, tv of andere toepassingen in 2022 is op dit moment vergelijkbaar met het boeken van reizen in 1975; inefficiënt, vol onnodige tussenpersonen en rent-seekers, en gesloten voor diegenen die niet door de corporate poortwachters kunnen komen.

George Howard, mede-oprichter Dequency

adrian hernandez UZFlMWqdqHg unsplash 2 scaled

DEPT® is zeer vertrouwd met bouwen op Algorand, aangezien we het eerste white-label open source platform hebben gebouwd voor het lanceren van een NFT marktplaats op de Algorand blockchain. En we hebben gewerkt met een aantal bedrijven die NFT’s willen lanceren of platforms willen bouwen op Algorand.

Door middel van een reeks ontwerpen en architectuur sprints hielpen we het Dequency team hun idee verder uit te werken. In vijf maanden hebben we vervolgens een MVP van het product ontworpen en gebouwd, waarbij we ons in eerste instantie hebben gericht op het aanbieden van kant-en-klare muziek voor visuele projecten die rechtstreeks legaal is gelicentieerd van de eigenaar van de muziekrechten en die on-chain is opgenomen.

Geschiedenis schrijven

Kort nadat de MVP werd gecreëerd, schreef Dequency geschiedenis door de allereerste sync licentie uit te voeren op een publieke blockchain. “Late Night People” door Goldfish ft. Soweto Kinch werd gelicenseerd via Dequency’s SmartSync contract voor gebruik in Algorand’s Decipher conferentie, gehouden in eind 2021. 

Begin 2022 was Dequency ook in staat om 4,5 miljoen dollar op te halen via een investeringsronde geleid door Borderless Capital om de marktplaats verder uit te bouwen. De financiering zal gaan naar het uitbouwen van Dequency’s peer-to-peer functie, waardoor muziekmakers hun werk kunnen uploaden naar het platform en direct kunnen licenseren voor gebruik in visuele kunstprojecten. 

DEPT® werkt momenteel met Dequency aan fase twee van het project, gericht op het in staat stellen van muziekmakers en rechthebbenden om hun catalogus te hosten op Dequency en direct te werken met visuele makers die de rechten willen kopen om muziek te gebruiken in hun projecten. 

Wanneer Dequency volledig gelanceerd is, zal de marktplaats de enige optie zijn om muziek on-chain te licenseren voor blockchain-native content zoals motion-visual NFT projecten, games en metaverse producties.

Het Dequency platform, gebouwd door DEPT®, vergemakkelijkt de communicatie en directe transactie tussen muziek- en visuele makers. Hierdoor krijgen zij de kans om te profiteren van deze explosie van artiesten die het platform betreden.

Keatly Haldeman, mede-oprichter & CEO van Dequency

Questions?

Global SVP, Engineering & Technology

Jesse Streb

JBL

Versterking van JBL als merk op Amazon

Amazon JBL Woman with black headphones scaled

JBL is een Amerikaans merk voor audio-elektronica dat vooral bekend staat om hun muziekboxen en koptelefoons. JBL betrad Amazon als een bekend merk en wilde hun goede imago graag consistent houden. Niet alleen op Amazon, maar op het hele internet en daarbuiten. FACTOR-A/DEPT® ging de uitdaging aan om de ​​enorme productportfolio op meerdere marktplaatsen te optimaliseren om daarmee de merkbekendheid te vergroten, aankoop overweging van JBL producten te stimuleren én tegelijkertijd trouw te blijven aan de krachtige merkidentiteit van JBL.

8

marktplaatsen

200+

unieke ASINs

3

productcategorieën

Een merk bouwen op Amazon

JBL vroeg ons om de productinhoud van haar enorme portfolio op diverse marktplaatsen te optimaliseren. Tegelijkertijd werd ons gevraagd een uniforme merkidentiteit neer te zetten en consistent te houden op Amazon. De aanwezigheid van JBL op Amazon moest verder ontwikkeld worden om zowel nieuwe shoppers te bereiken als loyale klanten aan te spreken, en bovendien moest dit naadloos aansluiten op de bestaande e-commerce en bedrijfsidentiteit.

Het belangrijkste doel van dit project was het bereiken van efficiëntie en haalbaarheid. Niet alleen in het heden succes behalen, maar ook voorbereidingen treffen voor succes in de toekomst.

Een alomvattende aanpak

We kozen voor een allesomvattende aanpak, waarbij we rekening hielden met de Amazon contentrichtlijnen en tegelijkertijd trouw bleven aan de internationale merkidentiteit van JBL. We stelden de klant centraal en werkte daarmee toe naar een betere merkbekendheid en een grotere aankoopbereidheid.

Als je werkt met zo’n groot portfolio op meerdere marktplaatsen en in meerdere categorieën, kan het ingewikkeld zijn om een ​​uniforme identiteit uit te stralen en de content up to date te houden. Voor JBL hebben we een hoofdlay-out en ontwerprichtlijn ontwikkeld met een one-size-fits-all ontwerpconcept dat op elk contenttype op elke marktplaats kan worden toegepast.

In combinatie met onze Amazon-expertise en lokale inzichten, stelde dit ons in staat om de prestaties van JBL op duurzame wijze te verbeteren terwijl we een sterk internationaal merk neerzetten. Als kers op de taart implementeerden we contentmonitoring, waarmee we doorlopend onderhoud van geoptimaliseerde content kunnen garanderen.

4 Pillars of Brand Building on Amazon

Efficiënte en relevante contentcreatie

Consistentie

Efficiëntie

Relevantie

Amazon JBL Woman with in ear headphones

Vormen van content

(Premium) A+ content

Brand Store

Een merk bouwen op Amazon: we hebben gewerkt met de ontwerpen van JBL om een ​​consistente identiteit te creëren voor alle bovengenoemde vormen van content.

Amazon JBL Brand building on Amazon

Een merk bouwen met verschillende producten: ons concept zorgde voor een consistent ontwerp voor de verschillende producttypen.

Amazon JBL Brand building across products

Een merk bouwen op verschillende marktplaatsen: door ons concept op elke marktplaats toe te passen hebben we een herkenbaar merk neergezet, ongeacht in welk land klanten winkelen.

Amazon JBL Brand building across marketplaces

Geoptimaliseerde content monitoren voor continue kwaliteit

Alle energie en middelen die worden ingezet voor de contentcreatie voor JBL, worden alleen goed benut wanneer de content ook wordt gecontroleerd. Vanwege de grote kans op content afwijkingen op Amazon, blijft onze geoptimaliseerde content niet altijd hetzelfde als de versie die live is.

We hebben contentmonitoring voor de JBL-portfolio geïmplementeerd om:

  • het overschrijven van reeds geoptimaliseerde content in de gaten te houden
  • snel eventuele wijzigingen te detecteren en te corrigeren
  • wijzigingen in de Amazon-richtlijnen te volgen en na te leven
  • de beoogde, geoptimaliseerde content te allen tijde live te houden

Amazon JBL Woman with pink headphones

Aanwezigheid van het merk en tijdsbesparing

Met behulp van FACTOR-A/DEPT® heeft JBL een sterke, uniforme aanwezigheid opgebouwd voor alle producten, in alle categorieën en op alle marktplaatsen. Het concept en de implementatie van het gestandaardiseerde contentontwerp hebben de schaalbaarheid vergroot en halveren de tijd die nodig is om toekomstige productoptimalisaties te doen.

Questions?

Head of Editorial at FACTOR-A/DEPT®

Katharina Lurz

Star Atlas

Een immersieve metaverse game-ervaring

Star Atlas is een AAA-geclassificeerd strategiespel voor ruimteverkenning dat zich afspeelt in een blockchain-gestuurde virtuele metaverse. De langverwachte game heeft epische graphics, een meeslepende verhaallijn en een toekomstgericht economisch model, dat gebaseerd is op blockchain, met Play-to-Earn en andere DeFi-features.
 
Het merk staat op het punt om een revolutie teweeg te brengen in de toekomst van gaming, entertainment en meer. Creatieve studio Hello Monday (onderdeel van DEPT®) werkte samen met het Star Atlas-team om een immersieve digitale ervaring te bouwen die enthousiasme moest creëren rondom de lancering van de game.

Een poort naar de toekomst

Star Atlas, dat zich afspeelt in de 27e eeuw, combineert alles wat het hart van een sci-fi gamer begeert; het gaat over ruimteverkenning, territoriale verovering en politieke overheersing. De teaser-homepage heeft een galactische poort die gebruikers rechtstreeks naar de Star Atlas-metaverse brengt. Het atypische kleurenpalet is kleurrijk en licht om Star Atlas te onderscheiden van de traditioneel donkere en humeurige sci-fi-esthetiek.

Galactische navigatie

De navigatiestructuur is geïnspireerd op het zonnestelsel. Hello Monday (onderdeel van DEPT®) ontwikkelde een manier van bewegen en iconografische stijl die uniek aanvoelde en het merk Star Atlas weerspiegelt.

Gebruikers kunnen eenvoudig de Star Atlas-whitepaper downloaden, zich aanmelden voor meer informatie of op “nu spelen” klikken. In het laatste geval wordt de bezoeker geleid naar een marktplaats waar ze het spelklassement kunnen bekijken en middelen en diensten kunnen kopen en verkopen, zowel binnen als buiten het spel. De combinatie van op blockchain gebaseerde in-game valuta’s en een volledig gedecentraliseerd, non-fungible token (NFT) eigendom van activa maakt Star Atlas echt tot een innovatief spel.

Visualisatie van de metaverse

Gebruikers kunnen door verschillende hoofdstukken scrollen die de verhaallijn vertellen met 3D-visualisaties van ruimteschepen en planeten die zijn geïnspireerd op de Star Atlas-wereld.

De 3D-beelden worden weergegeven als puntenwolken, een reeks datapunten in de ruimte die verwijzen naar sterren in het universum. Ze moesten herkenbaar en visueel aantrekkelijk zijn en tegelijkertijd abstract blijven om de interesse te wekken voor de aankomende game-esthetiek. Om deze look te bereiken, schreef het Hello Monday-team een ​​aangepaste WebGL point cloud shader die de illusie geeft van een scherptediepte-effect.

De 3D-modellen zijn gemaakt door lichtstralen te projecteren op het oppervlak van echte gamemodellen en voorbewerkt in een custom compressiepijplijn op basis van Draco, een open-sourcebibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D-geometrische meshes en puntenwolken.

Star Atlas is een van de meest spraakmakende Play-to-earn games. We vonden het geweldig om te helpen de digitale ervaring tot leven te brengen en te proberen dit net zo vooruitstrevend te maken als de game zelf.

Anders Jessen, Founding Partner, Hello Monday

De sterren staan goed voor Star Atlas & Hello Monday

De unieke immersieve digitale ervaring die Hello Monday (onderdeel van DEPT®) heeft gemaakt voor de lancering van Star Atlas, kreeg overweldigend positieve feedback van zowel de Star Atlas-gemeenschap als verschillende award jury’s over de hele wereld:

Questions?

Founding Partner, Hello Monday (part of DEPT®)

Anders Jessen

Motorsport Games

Creatie van digitale collector’s items voor een pionier in e-sports

Le Mans Asset3

Met een indrukwekkend publiek van 81 miljoen mensen mag de 24 uur van Le Mans Virtual zichzelf met recht een pioneer noemen in de snelgroeiende wereld van e-sports.

Motorsport Games, de ontwikkelaars achter de virtuele race, werkten samen met Algorand en DEPT® om een ​​NFT-marktplaats te lanceren voor het verkopen, veilen en promoten van iconische momenten van de race van 2021.

Een nieuwe primeur voor een legendarisch evenement

Als de langstlopende duurwedstrijd voor sportwagens, heeft de fysieke Le Mans-race inmiddels een bijna net zo lange lijst van historische hoogtepunten verzameld. De 24 uur durende race wordt onderbroken door coureurswissels, pitstops, onvermijdelijke mechanische storingen en een overgang van dag naar nacht. Het is een veeleisende test voor zowel coureurs als hun voertuigen en de geschiedenis van de race omvat alles van grote overwinningen tot crashes op enorm hoge snelheid.

Toen het fysieke evenement in 2020 moest worden uitgesteld, lanceerde Motorsport Games de 24 uur van Le Mans Virtual. Dit immersieve simulatie-evenement werd zo ontworpen dat het alle kenmerken van het origineel had, inclusief dezelfde historische momenten.

Motorsport Games besloot de terugkeer van het virtuele evenement in 2021 te vieren met een NFT-collectie van de hoogtepunten. In samenwerking met DEPT® wilden ze een NFT-marktplaats lanceren om de historische momenten, van zowel het eerste jaar als de tweede ronde van de virtuele race, een mooie plek te geven en te verkopen.

Screenshot 2022 05 10 at 11 59 36 AM

Iconische racemomenten, nu te verzamelen

De 24H Le Mans Virtual NFT-marktplaats is gebouwd met behulp van Algomart, het open-sourceplatform op de Algorand-blockchain gecreëerd door DEPT®. We hebben samengewerkt met Motorsport Games om met behulp van Algomart hun geheel eigen marktplaats te lanceren, precies op tijd voor de dag van de race in 2021.

Het gebruik van Algomart opende de deur naar iets wat normaal gesproken bijna onmogelijk zou zijn geweest. Het opbouwen van een volledig nieuw NFT-platform met eigen merknaam vereist een buitengewoon grote investering van tijd en middelen. Gezien het feit dat blockchain-technologieën nog relatief nieuw zijn, hebben de meeste bedrijven niet de expertise in huis om de off-chain en on-chain systemen te combineren, terwijl dat nodig is om een ​​marktplaats te bouwen die op blockchain gebaseerd is.

Algomart bood een oplossing voor deze problemen: een platform dat eruit zag en functioneerde als een traditionele e-commerce-ervaring. Bovendien gaf het Motorsport Games de controle over het creëren van hun eigen op maat gemaakte aanbod met een tech stack die naar behoefte kon worden opgeschaald.

Het NFT-aanbod van Motorsport Games bestond uit vijf collecties, die elk een wereldberoemd racecircuit vertegenwoordigen en elk meerdere NFT-pakketten bevatten. Net als de succesvolle TopShot NFT-serie van de NBA, konden fans die deze kochten de pakketten “rippen” om iconische momenten uit de sportgeschiedenis te onthullen. In het geval van Le Mans waren deze momenten opnamen van de race vanuit het immersieve platform gemaakt door Traxion.gg.

De prijzen varieerden van $5 tot $50, afhankelijk van hoe zeldzaam het pakket was en hoe iconisch de momenten waren die het pakket bevatte. Naast de betaalde pakketten, heeft Motorsport Games ook 526 edities van vier “gewone” NFT-pakketten gratis uitgebracht die allemaal binnen enkele uren werden geclaimd.

Door gebruik te maken van Algomart, hebben we Motorsport Games geholpen een nieuwe en spannende markt te betreden die past bij het merk van een baanbrekende e-sport zoals de virtuele Le Mans-race.

Een belangrijke basis voor de e-sport revolutie

De eerste verzameling NFT’s voor de 24 uur van Le Mans Virtual werd goed ontvangen. De gratis promotiepakketten werden snel geclaimd en bijna 60% van de totale beschikbare NFT’s is verkocht. Het feit dat een sportwagenrace de NFT-wereld betreedde maakte fans enthousiast en nog mooier vonden ze het dat Le Mans NFT’s werden gemaakt op de Algorand-blockchain.

Door het creëren van een NFT-marktplaats in samenwerking met DEPT®, heeft Motorsport Games in een vroeg stadium een stevige basis gelegd voor een waarschijnlijk onvermijdelijke evolutie in e-sports. Blockchain-technologie luidt play-to-earn gaming in en er komt steeds meer aandacht voor de snelgroeiende wereld van e-sports. Aansluitend op deze groei kan Motorsport Games hun NFT-markt steeds verder uitbreiden.

Questions?

Director of Web3 at DEPT®

Brandon Aaskov

Algorand

‘s Werelds eerste NFT-marketplace voor merken

Algorand Post 2

​​​​De verkoop van non-fungible tokens (NFT’s) is razendsnel gegroeid. Binnen een jaar vervijfvoudigde de verkoop van 13,7 miljoen dollar in Q1 2020 tot 2,5 miljard dollar in Q1 2021. Ondertussen heeft de NFT-markt de waarde van 41 miljard dollar al overstegen. NFT’s creëren mogelijkheden voor merken om te innoveren en consumenten in aanraking te brengen met digitaal eigendom en digitale verzamelobjecten.

Alleen misten merken een eenvoudige manier om een NFT-marketplace te lanceren en zo te profiteren van de voordelen van unieke digitale valuta. Om dit aan te pakken, ontwikkelde DEPT® de allereerste open source, white-label oplossing voor het lanceren van een NFT-marketplace, gebouwd op de Algorand blockchain.

Algorand 1

Gebruik maken van een enorme kans

NFT’s stellen merkfans, verzamelaars en investeerders in staat om eigenaar te zijn van een virtueel merkbezit. De markt voor deze virtuele goederen groeit exponentieel. Voor merken zijn digitale assets een game-changer om te verbinden en waarde te creëren met hun publiek.

NFT’s zorgen ook voor betere inkomsten voor de makers, een hechtere band met de consument en een veel beter fraudepreventiemechanisme, terwijl de eigenaars toch de volledige eigendom en controle hebben. Aan het eind van de dag is het een fundamenteel betere distributiemethode die merken kunnen gebruiken om nieuwe en hogere waarde te genereren. 

Helaas zijn deze blockchain-technologieën nog erg nieuw, en de complexiteit en vereiste expertise maken het starten vanaf nul met NFT’s extreem moeilijk en kostbaar. Merken hebben een out-of-the-box oplossing nodig die het voor hen makkelijker maakt om de markt te betreden, de controle te hebben om een op maat gemaakt aanbod te maken, en een tech-stack die kan schalen en groeien in deze nieuwe ruimte. Samen met onze vaste klant Algorand zagen we de noodzaak in om de toetredingsdrempel te verlagen, zodat merken de controle kunnen nemen over hun digitale middelen en de manier waarop hun gebruikers ermee omgaan.

Het hele ecosysteem van blockchain en NFT’s gaat mensen dichter bij hun favoriete merken brengen en een hele reeks aan nieuwe ervaringen openen.

Anne Marie Gianutsos, CMO, Drone Racing League

Algorand 3

DEPT® introduceert: Algomart

DEPT® creëerde een kant-en-klaar platform genaamd Algomart om merken te helpen bij het aan de slag gaan met NFT’s. Algomart is een open source platform gebouwd bovenop de meest geavanceerde blockchain technologie van Algorand om snel unieke en gebruiksvriendelijke ervaringen te creëren. Algorand is een aantrekkelijke infrastructuur om deze marketplaces op te lanceren omdat het milieuvriendelijk en schaalbaar is, en goedkope transactiekosten biedt.

Algomart biedt kernmodules die out-of-the-box kunnen worden gebruikt en waarmee merken eenvoudig nieuwe modellen en ervaringen kunnen creëren, of het nu gaat om het benaderen van klanten via veilingen voor digitale verzamelobjecten, het creëren van NFT’s om gamers te benaderen in de metaverse, het aanbieden van iets dat inwisselbaar is in de echte wereld of het combineren van fysieke en digitale ervaringen. Merken kunnen gemakkelijk aan de slag, aangezien de ontwikkel- en implementatie-ervaringen gebruik maken van geavanceerde infrastructuur zoals Terraform en Docker. Bovendien stelt Circle merken in staat om de complexiteit weg te nemen voor gebruikers die crypto wallets aanmaken en financieren, zodat gebruikers een creditcard kunnen gebruiken zoals elke andere e-commerce transactie.

Algorand 2

Mensen dichter bij hun favoriete merken brengen via NFT’s


Sinds de lancering van Algomart is DEPT® in gesprek met meerdere merken om een NFT-marketplace te lanceren, waaronder wereldwijde sportmerken, loterijspellen, aanbieders van fantasiesporten, voedings- en drankbedrijven en meer.

Motorsport Games heeft Algomart gebruikt om zijn allereerste NFT-marketplace te lanceren voor zijn live Virtual Le Mans 24-uurs race-evenement. Dit bood de mogelijkheid om exclusieve momenten en artwork te vinden op de marketplace. 

De Drone Racing League, ‘s werelds grootste professionele drone racing competitie, is de eerste sportcompetitie die een NFT-marketplace heeft via Algorand. De marketplace biedt unieke 3D avatars van DRL’s Algorand 13de piloot, MannyH!MSLF, om te gebruiken voor gaming en in de metaverse.. 

David Markley, director of business solutions at Algorand, zegt: “NFT’s zijn losgebarsten toen veel van ‘s werelds topmerken zich realiseerden welke rol de digitale middelen kunnen spelen in een uiteenlopende reeks toepassingen. “

Ik ben verheugd om te zien dat DEPT® de kans onderkent en zijn state-of-the-art platform lanceert, wat de complexiteit wegneemt voor merken om NFT’s vollediger in hun bedrijf te integreren.

David Markley, Director of Business Solutions, Algorand

Vragen?

Strategy Director

Danijel Bonacic

Worldstream

Een nieuwe website, identiteit en digitale strategie

Worldstream header

Worldstream is expert op het gebied van maatwerk IT-infrastructuren. Ze leveren innovatieve server-, netwerk-, datacenter-, cybersecurity en cloud-oplossingen voor verschillende bedrijven – en dat met groot (inter)nationaal succes. Hun website was echter toe aan vernieuwing en DEPT® werd gevraagd de mouwen op te stropen. Het eindresultaat is een gloednieuwe website die perfect past bij het geavanceerde en flexibele karakter van Worldstream.

Worldstream onder de loep

De core business van Worldstream is Infrastructure-as-a-Service, kortweg IaaS, waar de gehele IT-infrastructuur als service wordt aangeboden. Het bedrijf biedt servers van grote merken en netwerkoplossingen aan en stelt deze producten op maat samen. Hierin zijn ze de grootste en succesvolste in Europa. Worldstream verhuurt de volledig configureerbare dedicated servers vanuit eigen state-of-the-art datacenters in Nederland voor de uitbreiding van bedrijfsnetwerken, aanvullende oplossingen en services. Concreet gezegd betekent dit dat het voor bedrijven mogelijk is om servers bij hen neer te zetten en te laten beheren in de datacenters. Daarnaast is het ook mogelijk om eenvoudige tot zeer complexe netwerkapparatuur en -oplossingen voor een vast maandbedrag af te nemen en te configureren. Op basis van deze diensten kunnen klanten hun eigen IT-infrastructuren flexibel inrichten. 

worldstream screens

Onze aanpak

Het digitale verhaal rondmaken

Simpel, synchroon en gestroomlijnd

worldstream logo full

Korte lijnen, innovatieve technieken

Door de gelijkwaardige, slimme samenwerking met korte lijnen is alles binnen drie maanden uitgevoerd. Hierbij hebben we samen gekozen voor innovatieve technieken en deze in de nieuwe website geïmplementeerd. 
De nieuwe website past goed bij de technische partij die ze zijn: het biedt zowel een frisse blik en slimme nieuwe features, maar het straalt ook de herkenbaarheid en betrouwbaarheid uit die past bij hun doelgroep. Ook het bestelproces is vereenvoudigd door de introductie van nieuwe configuratoren voor de bestelflow. Als laatste ontvangen werknemers de nieuwe website met open armen; middels de slimme en modulaire bouw kunnen Worldstreams content editors de website volledig customizen. 

Vragen?

Programme Manager

Johan Kruseman

Sony PlayStation

Een platform voor de game-changers

playstation 1

Sony PlayStation zorgde voor een revolutie in de wereld van gaming met vernieuwende entertainment en baanbrekende graphics en gameplay. Het bedrijf levert onvoorstelbare ervaringen en geweldige avonturen waardoor spelers zich kunnen verliezen in nieuwe werelden en vanuit hun handen toegang hebben tot hele universums. Sony PlayStation kent een groeiend netwerk van 80 miljoen actieve gebruikers en wordt geroemd om haar innovatieve producten en services. DEPT® werd door Sony benaderd met een visie om haar wereldwijde publiek, afkomstig uit alle uithoeken van de wereld, toegang te geven tot hun officiële merchandise.

E-Commerce Enterprise

Het merchandiseplatform PlayStation Gear is voortgekomen uit een bundeling van verschillende digitale expertisekrachten binnen DEPT® en kende een Europabrede release. Het bedrijf CentreSoft, een toonaangevende Britse specialist op het gebied van multi-formatdistributie van videogames, was voor DEPT® namens Sony de contractpartij voor dit project. De strategen van DEPT® bogen zich over de logistiek van het retailproject, terwijl onze creatieven en technici een e-commerceplatform op maat ontwikkelden en creëerden, voorzien van een echt interactieve online winkelervaring. Het marketingteam zorgde voor een soepel werkende website en optimalisatie van prestaties en vindbaarheid via zoekmachines voor het gloednieuwe domein. Via lanceringscampagnes werd de webwinkel gepresenteerd en werden doelgroepen benaderd en verkeer gestimuleerd.

playstation4 scaled

Het samenvoegen van gameplay en online winkelen

De Aanpak

UX een niveau hoger getild

Code voor internationale uitbreiding

Meeslepend ontwerp

Het resultaat

De samenwerking met Sony PlayStation bij het ontwerp, de bouw en de Europabrede lancering van een nieuwe, meertalige webwinkel was voor DEPT® een mooie prestatie. Het gehele proces, van wireframes en planning tot coderen en tactische implementatie, nam minder dan zes maanden in beslag. Deze versnelde planning was noodzakelijk om op tijd live te zijn voor ‘s wereld grootste gamingconferentie, de E3 Electronic Entertainment Expo, en om mee te kunnen doen in de jaarlijkse ‘Days of Play’-campagne van Sony PlayStation. De initiële release van PlayStation Gear was zeer succesvol en vormde een solide basis voor verdere groei.

Uitstekende vindbaarheid

Vóór de lancering had playstation-gear.com, als splinternieuw domein, nul vindbaarheid via zoekmachines. Met een reeks aan hulpmiddelen voor prestatiebewaking van de site, gedragsanalyse en daaruit volgende optimalisatie nadert de website momenteel drie miljoen sessies. Ruim 650.000 sessies zijn het gevolg van organische zoekresultaten en ruim 500.000 van betaalde resultaten. Dit is de verdienste van organische en betaalde campagnes die op elkaar aansluiten en elkaar versterken. Hierdoor staat PlayStation Gear uitstekend gepositioneerd binnen zoekmachines.

Organisch zoekbereik

De organische vindbaarheid van PlayStation Gear is sinds de lancering gestegen voor een reeks aan merkspecifieke, productspecifieke en generieke zoekopdrachten. Elke versie van het meertalige platform kwam voor in ruim 2k hoofdzoekopdrachten die cruciaal waren voor het stimuleren van verkeer en conversie. En met ruim 650 hoofddomeinkoppelingen naar de website met 76k+ backlinks zit de organische vindbaarheid nog altijd in de lift. In slechts één maand tijd heeft de site via organische zoekopdrachten maar liefst 82k sessies ontvangen.PlayStation Gear has grown in organic visibility for a range of brand, product and generic search queries since its launch. Each version of the multilingual platform appeared in over 2k core search queries which were instrumental in driving traffic and conversions. With over 650 root domains link to the website providing 76k+ backlinks, organic visibility is continuing to grow. In a single month alone, organic search has driven 82k sessions to the site.

Sinds de lancering in mei 2017 heeft PlayStation Gear meerdere prijzen in de wacht gesleept en wordt er in de gaminggemeenschap en op sociale media voortdurend vol lof over het platform gesproken. Onze flexibele manier van werken bij zo’n krappe deadline heeft de relatie tussen DEPT® en Sony versterkt en tot een duurzaam samenwerkingsverband geleid.

Ervaar de website

Vragen?

Executive Creative Director

Jake Welsh

SteelSeries

Een next-gen samenwerking

SteelSeries heeft de game-industrie van brandstof voorzien door innovatieve nieuwe producten te creëren, ontworpen voor zowel eSports als voor gepassioneerde gamers, waar ook ter wereld. SteelSeries belandde echter op een tweesprong. Verdere substantiële groei van het marktaandeel leek niet langer mogelijk door simpelweg meer mediabudget uit te geven aan marketingactiviteiten in de lower funnel. Daarom hebben we samen de SteelSeries-mediastrategie ontwikkeld die de volledige customer journey omhelst. Daarmee erkennen we dat de route die de consument aflegt een reis is die niet begint met een aankoop.


De implementatie van een full funnel advertising-en marketingstrategie om de merkbeleving naar en hoger niveau te brengen

De Aanpak

Na het leggen van een stevige lower funnel-marketingbasis brak voor SteelSeries het moment aan om te focussen op de langetermijngroei van het merk. Samen bundelden SteelSeries en DEPT® hun krachten bij een heroriëntatie op de media-investeringen en –strategie, wat resulteerde in de implementatie van een full funnel advertising- en marketingstrategie. Deze heeft tot doel de merkbeleving te vergroten en, op termijn, de ambitieuze groeidoelstellingen van SteelSeries waar te maken. Het werd een project dat begon met een gestructureerde KPI-aanpak. Dit stelde ons in staat om de merkactiviteiten in elke fase van de customer journey te meten.

Door het succes van elke stap in customer journey te meten, kon het marketingbudget optimaal worden verdeeld tussen lower en upper funnel-marketingactiviteiten, waarbij de laatste zijn gericht op branding. De kanalen die hun waarde voor het merk hebben bewezen, Facebook en Instagram, vormden de spil van het project. Daarnaast gingen we een stap verder door het merk neer te zetten op een nieuw sociaal platform: Snapchat. De content pasten we aan om een nog onbekende doelgroep op maat aan te spreken en het merk te introduceren. De nadruk lag op video ads en het testen van nieuwe formats als Instagram Story Polls en Snapchat Story Ads. Met de inzet van humor en pakkende slogans creëerden we een nieuwe tone of voice en merkverhaal.

Met het blijven doorvoeren van verbeteringen en verzamelen van nieuwe inzichten werd de strategie almaar sterker naarmate het werk vorderde. Met een smart bidding- en realtime pricing-strategie, in combinatie met permanente, op KPI’s gebaseerde analyses, vulden we de voorwaarden in om de concurrentie de baas te blijven. Dit biedt SteelSeries de zekerheid van een maximaal rendement op elke uitgegeven dollar. Door alle middelen in een kennisbank bij elkaar te brengen, beschikt SteelSeries op dit moment aan een schat van best practices op het gebied van creatieve oplossingen, formats, platforms, kanalen, doelgroepen en strategieën. Dit biedt de garantie dat de full funnel-strategie de komende jaren steeds krachtiger wordt.

Desalniettemin is dit nog maar de eerste stap in de implementatie van een allesomvattende marketingstrategie die op dit moment in alle onderdelen van de full funnel-benadering wordt doorgevoerd. Dat er een stevige basis ligt voor duurzame groei heeft SteelSeries op basis van permanent testen en analyseren ruimschoots bewezen.

Vragen?

Strategy Director

Mille Munk Sørensen

Beats by Dre

Een nieuw thuis voor Beats by Dre

Beats Retail Web Design Case Study Hero Image Desktop scaled

Het audiomerk Beats by Dre is een icoon in de wereld van popcultuur met een focus op muziek en sport. Het merk werd op de kaart gebracht door de twee legendarische oprichters Dr. Dre en Jimmy lovine. Na een overname door Apple benaderde Beats ons voor hulp om het merk in een andere richting te sturen met een nieuw digitaal flagship dat gericht is op het opbouwen van het merk en het verbeteren van conversie en click-through rates. 

De nieuwe .com focust zich op het idee van meebewegen met de snelheid van cultuur en fungeert als een kanaal waar merkinspiratie, productinformatie en de Beats-community samenkomen. Storytelling is van groot belang voor het product en komt tot leven door diepgaande informatie en culturele context. Redactionele content, merkcampagnes en productverhalen zijn met elkaar verbonden op een manier die het publiek aanmoedigt om zich volledig te storten in de activiteiten waar ze van houden.

Experience design

Het doel van de digitale ervaring was tweeledig: de emotie van het merk naar voren brengen en tegelijkertijd de productvoordelen benadrukken. Naast een standaard e-commerce platform, hielpen we een bestemming te bouwen voor alles wat met Beats te maken heeft.

Met een doelgroep variërend van 16 tot 24 jaar oud, is de e-commerce-ervaring ontworpen voor interactie. De navigatiestructuur is aanpasbaar voor mobiel, tablet en desktop, zodat we gebruikers ongeacht gedrag of type apparaat van dienst kunnen zijn. Door de op onderzoek gebaseerde aanpak werkt, ziet en voelt de ervaring als een app.

Een digital-first designtaal en contentstrategie

De nieuwe creatieve richting is kenmerkend voor Beats: mooi, gedurfd en gestroomlijnd. Het designsysteem omarmt minimalisme en is modulair opgebouwd om consistentie te creëren en flexibiliteit te verbeteren. Productpagina’s belichten unieke verhalen en kenmerken door middel van lifestyle fotografie en video, waardoor sterke art direction standaarden worden neergezet.

Een content hub om het merk te verkennen

Door social media zijn relevantie en betrokkenheid essentiële onderdelen van de gebruikerservaring geworden. Op basis van populaire kanalen als Instagram, Pinterest en Snapchat is er een centrale locatie voor originele Beats-content waar gebruikers tijdens het browsen in en uit kunnen springen.

De content tagt relevante producten om overweging en verlangen te stimuleren.

Door de op onderzoek gebaseerde aanpak werkt, ziet en voelt de ervaring als een app.

Visual Dark 20 1 scaled

Een interactieve styling voor naadloze updates

We werkten samen met de digitale, merk-, marketing- en technologieteams van Beats om een systeem van site-onderdelen op te zetten. Eentje die gemakkelijk te gebruiken is en flexibel genoeg voor nieuwe campagnes, trends en product updates.

Onze digital experience manager stelt elke regio in staat zijn eigen front-end te bouwen. Dit terwijl de stijlgids interne teams instrueert hoe ze site-onderdelen en code moeten gebruiken en integreren om tijdig verhalen te vertellen. Om consistentie te creëren en de doorlooptijd te verkorten, hebben we een interactieve stijlgids gemaakt die ontwerpoverwegingen en -standaarden schetst naast codefragmenten. Zo helpen we engineering teams om de digitale platforms gemakkelijk te integreren.

Voortbouwend op de stijlgids ontwierpen we een aangepaste pagebuilder en prototyping systeem dat de verschillende afdelingen bij Beats in staat stelt samen te werken en werkwijzen te testen. De tool voegt site-brede componenten samen en stelt het klantenteam in staat om eenvoudig verschillende ervaringspatronen toe te voegen en te verwijderen. Ze kunnen ook lay-outs opslaan en functionele code exporteren voor deployment op Adobe Experience Manager.

Technologische oplossingen

Om hun bedrijf te laten groeien en zich aan te passen aan het veranderende culturele landschap, moeten merken vertrouwen op technische innovatie. Zo had Beats ook een platform nodig dat schaalbaar, efficiënt en wrijvingsloos was.

Om een langetermijnvisie uit te voeren, had het Beats-team de beste tools voor contentcreatie en een modulair systeem van componenten nodig. Adobe Experience Manager biedt media- en contentbeheer op bedrijfsniveau, waardoor het klantenteam zich kan concentreren op de berichtgeving en de user journey in plaats van op schaalbaarheid.

Visual Light 138

Beleef de website

Visual Light 125 2 1 scaled

1x

Webby Award – Site of the year 2017

1x

Webby Award – Mobile Best Practices 2019

Vragen?

Strategy Director

Danijel Bonacic

JBL

Leef als een kampioen

Screenshot 2021 06 29 at 15 51 52

In het jaar dat het WK voetbal in Rusland werd gehouden, wilde JBL van dat moment gebruik maken. De FIFA-regels zijn echter streng en alleen hoofdsponsors mogen reclame maken met het WK voetbal. JBL schakelde de hulp van DEPT® in. Het doel? Een campagne creëren die JBL associeerde met het WK, zonder er daadwerkelijk over te praten. Met behulp van onze belangrijkste sportambassadeur Jerome Boateng en zijn vriendschappelijke rivaal Max, is het ons gelukt.

Visual Light 93 7 scaled

We bedachten een verhaal rondom een jongetje Max en zijn avontuur om voetballer Boateng en zijn favoriete koptelefoon naar Rusland te volgen. #RoadToBoateng was een volledige campagne (gericht op digitale en sociale media) die de draad oppakte waar de tv-commercial eindigde, namelijk op het moment dat Boateng besloot de headphones, die Max zo graag wilde hebben, niet aan hem te geven.

Meer dan één miljoen volledige videoweergaven

Strategie

Het WK is een van de meest toonaangevende evenementen. Een perfect moment voor je merk. We moesten natuurlijk wel rekening houden met het feit dat JBL geen sponsor was en de FIFA de beeldrechten van het toernooi heel goed beschermt. Daarom pasten we een strategie toe waarbij we een verhaal bedachten rondom onze grootste voetbalambassadeur, Jerome Boateng, die voor Duitsland speelt in het WK.

Het verhaal speelt zich af rond een jonge fan van hem, Max, die geobsedeerd is door de JBL headphones van Boateng. We maakten een digitaal verhaal dat verder inspeelde op de tv-commercial. In dit verhaal volgt Max Boateng naar Rusland, op zoek naar zijn koptelefoon. De hele verhaallijn zit vol met verwijzingen naar voetbal en Boateng.

In de aanloop naar het WK was het verhaal te vinden in verschillende media. De displayadvertenties, en ads in sociale en digitale media werden op strategische momenten vertoond, namelijk meteen na de commercial op tv, samen met een radiospot. Zo creëerden we een integrale campagneomgeving rondom JBL en het WK. Ook draaiden we op wedstrijddagen de campagnefilmpjes op verschillende locaties in Duitsland. #RoadToBoateng was onmiskenbaar verbonden met het WK en werd voor en tijdens het toernooi door Duitsland op de voet gevolgd.

20m

impressions

600

hours viewed film time

70k

social engagements

Resultaten

Het doel was om zoveel mogelijk mensen te bereiken en zo de bekendheid van JBL te vergroten, zonder grenzen te overschrijden. En dat is gelukt! Onze campagnefilmpjes waren een groot succes met meer dan één miljoen weergaven op het belangrijkste campagne-onderdeel – op YouTube waren de aantallen nog hoger. Ook werd er meer dan 45.000 keer geklikt voor meer informatie over de campagne en het product (door de vijf miljoen online bereikte consumenten). In totaal hebben de bereikte gebruikers 600 uur naar onze advertenties gekeken.

De online respons was overweldigend: twintig miljoen weergaven en meer dan 70.000 reacties op sociale media (vind-ik-leuks, delen, opmerkingen) op al onze platforms. En ook niet onbelangrijk, onze canvas advertisement environments hadden een openingspercentage van 74%. Dat is veel hoger dan de benchmark voor dit type format.

Vragen?

Project Manager

Rose de Bruijn

Blijf op de hoogte

Personaliseer je ervaring

Wij gebruiken functionele cookies om de website beter te laten werken, analytische cookies om gedrag te meten en marketing cookies om advertenties- en content te personaliseren. Wij verzamelen gegevens over de manier waarop je onze website gebruikt om onze website makkelijker in gebruik te maken maar ook om communicatie in advertenties, op onze website of apps op jouw interesses kunnen afstemmen en personaliseren. Data verzameld via marketing cookies wordt ook gedeeld met derde partijen. Door op accepteren te klikken ga je hiermee akkoord. Meer informatie? Lees ons cookiebeleid.